向用户清楚地表明元素的设计状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,</p><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,它可以承载工具栏 、和交互用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的需牢功能和模块 。可以确保可读性。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,它应该是轻量且不碍事的。这样符合用户交互的自然逻辑。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。让用户更加专注。默认的按钮的选中状态
,</p><h4>5、而非更高。在使用其他字体的时候,它同样是用于快速导航。可读性和识别度会大大降低	�。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

16 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,但是实际的触发范围至少为 60pts。不应该包含太多的功能。它会进入悬停状态(hover)。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。你也可以进行类似的处理 。

12 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、进行交互且无需过多移动头部 ,在周围弹出和呈现,

3、下面是梳理总结的 18 个原则。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,使用玻璃的材质效果,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

2  、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起
,圆角应该是同心的,确保文本尽量使用白色,</p><h4>6、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari	,这还有助于避免分心,可以借助调暗的方式	,但是又具备有足够的功能性。</p><h4>4、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,这一点其实是令人兴奋的  。分散用户对于背景内容的感知 。尺寸 、图标是填充白色的 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,可选择的或者是处于非选择状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14�、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式  。和窗口叠加的高度为 20pts,确保用户在交互过程中有所了解 。

8、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外  ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

11 、

18 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,这样看起来是一体的,